Por Vicente Martin
Se você, como eu, gosta de games de puzzle, este post é pra você.
Ele é fruto da leitura de um livro incrível chamado “Fundamentals of Puzzle and Casual Game Design“. Uma obra sensacional para todo mundo que se interessa em gerar enigmas desafiadores para seus games.
Neste livro discute-se os seguintes sete passos para o bom desenvolvimento de um puzzle envolvente:
#1. Deixe o objetivo facilmente entendível
#2. Deixe o desafio fácil de ser iniciado
#3. Crie um senso de progressão pertinente
#4. Adicione elementos visuais de resolução
#5. Aumente a dificuldade gradualmente
#6. Forneça dicas (mas não seja óbvio)
#7. Dê a resposta com uma recompensa
Será que essas sete ideias se materializam no exemplo a seguir? Observe e descubra!
Referência: ADAMS, Ernest. Fundamentals of Puzzle and Casual Game Design. San Francisco: Pearson, 2014.