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Agências experimentais

GameLab ESPM

O Game Lab ESPM é um estúdio de games independentes e experimentais da ESPM (São Paulo). Estudamos games, produzimos games e somos apaixonados por games.

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Professor Marcio Ribeiro da Fonseca
Equipe pedagógica

Marcio Ribeiro da Fonseca

Doutorando em Gestão Internacional pela ESPM, mestre em administração, especialista em marketing, publicitário, professor das graduações em Publicidade & Propaganda e Sistemas de Informação na

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Professor Cléber da Costa Figueiredo
Equipe pedagógica

Cléber da Costa Figueiredo

Doutor em estatística pela USP (2009), bem como mestre em estatística pela mesma universidade (2004). Realizou sua formação básica, no âmbito de graduação, em matemática

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Professora Leticia
Equipe pedagógica

Leticia Fatinato Menegon

Possui graduação em Administração pela Fundação Getúlio Vargas – SP (2000), mestrado em Mestrado em Administração pela Faculdade de Economia Administração e Contabilidade (2004) e

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Professor Marcos da Silva e Silva
Equipe pedagógica

Marcos da Silva e Silva

Estágio Pós-Doutoramento em Psicologia Social pela Universidade Estadual do Rio de Janeiro, (UERJ) Doutor em Educação: currículo pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, (PUC-SP)

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Professor Plinio
Equipe pedagógica

Plinio João de Sousa

Graduado em Tecnologia de Processos de Produção pela Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho (1987), mestrado em Administração pela Pontifícia Universidade Católica de São

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Professor Henrique Sobral
Equipe pedagógica

Henrique Sobral

Graduado em Desenho Industrial – Programação Visual (2003), mestre em Educação, Arte e História da Cultura (2006), ambos pela Universidade Presbiteriana Mackenzie, e doutorando em

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Professor Osmany Dantas Ribeiro de Arruda
Equipe pedagógica

Osmany Dantas Ribeiro de Arruda

Mestre em Engenharia da Computação (IPT), tecnólogo em Redes de Computadores, pós-graduado em Arquitetura de Soluções (MBA), pós-graduado em Gestão de Segurança da Informação (MBA),

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Professor Edson
Equipe pedagógica

Edson Alexandre Sensato

Possui graduação em Bacharelado em Ciência da Computação pela Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho (1998) e Mestrado em Engenharia de Computação pelo Instituto

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Professor Humberto Rodrigo Sandmann
Equipe pedagógica

Humberto Rodrigo Sandmann

Bacharel em ciência da computação pela FEI, mestre com ênfase em inteligência artificial e doutor em neurodinâmica, ambos em engenharia da computação pela Poli-USP, sendo

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