Mestrado em Administração (2001) e graduado em Engenharia Mecânica de Produção (1984). Professor da FIAP. Consultor de TI e de gestão em Indústrias Metalúrgicas e na área de Saúde.
Game como produto, game como serviço.
Imagine um jogo que você compra e ele se encerra nele mesmo. Não há DLCs,